「好游快爆2023年度游戏大赏」获奖名单已公布,一起看看今年的最佳游戏将花落谁家吧!
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高水准的3D美术与箱庭设计,细致入微的世界观设定,妙趣横生角色刻画,有梗的日常剧情写作,扎实的回合制系统……《崩坏:星穹铁道》是一部全方位无死角的游戏作品,也是中国高水准手游开发能力的集中展示。
崩铁秉承了米哈游游戏的一贯风格,活灵活现的人物设计加上优秀的剧情塑造,让玩家们能够在多元而又精致的舞台中尽情的冒险,较为轻度的玩法搭配更适合移动端操作的回合制战斗,让它成为了继原神之后,米哈游的又一款爆款游戏。年度最佳游戏实至名归。
融合时空穿越、神秘学多种文化元素,少有的在演出方面下功夫的服务型手游,大量电影手法的使用+高概念的故事设定+艺术范拉满的氛围令游戏在故事表现上别具一格。
年年独立游戏都是百花齐放,打造世界在今年脱颖而出的最大原因,我想应该是独一份的沉浸式慢热,从浅到深的理解,会使你更加的欲罢不能,沙盒带来的无限可能性,让你在建造中拥有更多的成就感,打造世界的魅力多大,在于你打造的世界魅力多大。
“原神,启动!!”从游戏中诞生的梗元素还蛮多的,一款游戏能够通过各式各样的点让玩家记住已经足以证明其厉害点,作为一款上线即巅峰的二次元作品,《原神》本身的玩法和立绘都是能抗能打的点,技能动作和特效的完美搭配,成就的视觉效果也是绝佳。
多次测试展现出来的质量已经是完善地步,不走开放世界套路,选择即时战斗的类型是个“独立项”,但至少打出自己一片天了,没想到还没上线在同类型的游戏市场就大放光芒,优质的打击手感+适配性极强的特效,给人的感受很深刻。
武侠+吃鸡=另类创新。这个公式用在这款游戏还是很契合的,作为从端游就开始火热起来的动作竞技游戏,其本身的充足的内容和完整的动作模组就能够干趴一众同类作品,再加上风格上符合玩家心目中的“江湖味道”,期待正式上线!
【库洛】有时候的整活能力还是很强的,不过这次整的是真“活”,开放世界搭配动作探索真的香,本身独有的打击感让这款游戏一下站了起来,上次测试体验到的剧情观让我印象深刻,即便还未上线,期待值还是很高,希望官方加把劲冲呀!
只能说不愧是【心动】的主力军,从第一部到第五部世界观的持续扩充,再到角色故事逐步丰富化,“纸嫁衣”系列的故事几乎成为近几年让人印象最深的解谜作品,不存在独立解谜的设定确实让玩家体验更加沉浸一些,很期待这次新作的内容。
下落式音游其实近些年少了很多,一方面是难度限制太大,另一方面是延展性过低,但凭借着本身不同的曲库和操作手感,游戏还是让人印象深刻,不单单是说其硬核程度,搭配不一样的节奏式体验真的很独特,称得上精品音游系列之一了。
之前[Steam]体验过,不管是剧情还是这种独特的风格给人的感触都是很深刻的,游戏所带给人的意义相同沉重,看似简单轻松的体验却能够达成许多大型游戏无法做到的艺术感,确实对得起这“高分神作”的昵称,希望尽快上线吧!
从端游到手游的路程并不好走,但即使这样,游戏还是达到了很完整的程度,不管是测试表现还是PV信息展示,都是官方在向玩家所传达的“完善”目标,既然有端游这般质量的前者,相信未来手游的质量并不会太低。
欢乐还是竞技,我选择全都要,不管是各式各样奇葩的动作模组和建模,还是挑战性极高的竞技模式,游戏始终有自己的独到之处,作为一款派对游戏来说,讲究的就是个“欢乐”二字,魔性上头的玩法成了我最喜欢的点,希望手游别落下了!
是你一刀还是我一刀,究极的公平性拉满的情况下,一款像素《幽灵行者》随之诞生,独立的剧情路线再加上独特的风格氛围感,让这游戏在初测试是就让我印象深刻,手游的操作并不算复杂,更加考验时机和反应的挑战性更高,体验感也随之增加。
排名不分先后,以评委姓名首字母排序
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